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WebSocket协议的使用方法

CoderAn大约 4 分钟前端开发WebSocket

WebSocket协议的使用方法

引用自阮一峰的博客open in new window

http协议通信只能由客户端发起

websocket没有产生之前,客户端要实时获取服务器状态,只能采用轮询的方式。应用场景:聊天室

websocket诞生于2008年,2011年成为国际标准

特点:服务器可以向客户端推送消息,客户端也可以向服务器推送,实现双向通信。属于服务器推送技术的一种。

http和websocket的对比

特点:

1.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
3.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
5.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
6.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

客户端实现

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt) { 
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};  

客户端API

1、WebSocket构造函数

var ws =new WebSocket('ws://localhost:8080');

ws所有的方法和属性参见这里open in new window

2、WebSocket.readyState
共有四种:

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}

3、WebSocket监听事件

  • ws.onopen()
    指定连接成功后的回调函数
    ws.onopen = function(){
        ws.send('Hello Server!')
    }
    
  • ws.onclose() 指定关闭连接后的回调函数
    ws.onclose = function(evt){
        var code = event.code;
        var reason = event.reason;
        var wasClean = event.wasClean;
    }
    
  • ws.onmessage() 指定收到服务器数据后的回调函数
    ws.onmessage = function(event) {
        var data = event.data;
        // 处理数据,有可能收到的是二进制数据
        if(typeof data === String) {
            console.log("Received data string");
        }
    
        if(data instanceof ArrayBuffer){
            var buffer = data;
            console.log("Received arraybuffer");
        }
    };
    
    除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。
    // 收到的是 blob 数据
    ws.binaryType = "blob";
    ws.onmessage = function(e) {
      console.log(e.data.size);
    };
    
    // 收到的是 ArrayBuffer 数据
    ws.binaryType = "arraybuffer";
    ws.onmessage = function(e) {
      console.log(e.data.byteLength);
    };
    
  • ws.onerror() 实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。
    socket.onerror = function(event) {
      // handle error event
    };
    

4、WebSocket的方法

  • ws.send() 实例对象的send()方法用于向服务器发送数据
    (1)发送文本
    
        ws.send('your message');
    
    (2)发送Blob对象(发送文件)
    
        var file = document
          .querySelector('input[type="file"]')
          .files[0];
        ws.send(file);
        
    (3)发送ArrayBuffer对象(发送图片等二进制)
        
        // Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
        var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
        var binary = new Uint8Array(img.data.length);
        for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
          binary[i] = img.data[i];
        }
        ws.send(binary.buffer);
    

5、WebSocket.bufferedAmount
实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}

服务端实现

查看wikiopen in new window文档

常见Node实现的三种方案:

Python实现

socket握手open in new window

配置:
config = {
    'HOST':'127.0.0.1',
    'PORT':8888,
    'LISTEN_CLIENT':10,
    'KEY':'391f10fadc339e9ec5fa15af60030ac1',
    'SIZE':1024,
    'GUID':'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11',
    'TIME_OUT':1000,
    'HANDSHAKE_STRING':"HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
                        "Upgrade:websocket\r\n" \
                        "Connection: Upgrade\r\n" \
                        "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
                        "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
                        "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
}

1、服务端创建和销毁socket

import socket
//TCP
 ws = socket.socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
//UDP
 ws = socket.socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

//关闭socket
 ws.close()
 或者
 ws.shutdown(arg)
    0:阻止socket 接收数据
    1:阻止发送
    2:阻止接收和发送

2、绑定IP:端口

    //监听本地8080端口发过来的数据
    ws.bind('127.0.0.1',8080)
    //监听任何IP地址的8080端口
    ws.bind('',8080)

3、监听

    //监听数量,这个数值表示在等待队列中允许放置的进来的连接总数。当等待队列已满时,如果有更多的连接到达,那么远程端将被告知连接被拒绝
    ws.listen(5)

4、接收数据

    循环监听
    white True:
        #   接收数据,返回socket q(data) 和 地址v(ip:port)   
        client,address = ws.accept()
        

Python实现客户端

import socket

client = socket.socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))

通信:

 ws.send('hello,I am Server!')
 //recv(bufsize[,flags]),
 flags:
    MSG_OOB:处理带外数据(既TCP紧急数据)。
    MSG_DONTROUTE:不使用路由表;直接发送到接口。
    MSG_PEEK:返回等待的数据且不把它们从队列中删除。
 q.recv(1024)

WebSocketd

WebSocket服务器:WebSocketdopen in new window

后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket 的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

上次编辑于:
贡献者: 宗安